在Unity开发中,读写XML文件是一项常见的任务。XML(可扩展标记语言)是一种用于存储和传输数据的标记语言,它具有结构清晰、易于阅读和解析的特点。本文将介绍如何在Unity中实现读写XML文件的功能,并提供相应的源代码示例。
读取XML文件
首先,我们需要将XML文件加载到Unity中以进行读取。我们可以使用C#中的XmlDocument类来实现这一功能。以下是一个简单的示例代码,演示了如何读取XML文件中的数据:
using System.Xml;
public class XMLReader : MonoBehaviour
{
void Start(