让每个3D建模师都心动的:超详细人体结构构图分析

本文深入剖析了次世代建模中头骨、面部肌肉和比例的理论知识,旨在帮助没有美术基础的建模者理解人体结构。同时探讨了游戏3D建模岗位的用人标准,包括审美、思维逻辑、持续学习和作品迭代,并强调了对游戏的热爱。提供了一条自学建模者的路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

👉五官的雕刻是次时代建模的进阶必备技能之一,但是很多没有美术基础的建模小白对人体结构一知半解。

今天带了一份超详细的头骨结构➕面部肌肉➕面部比例的理论知识,希望能帮助到大家✔


对于游戏3D建模这个岗位来说,游戏名企的用人标准又是怎样的呢?来~以这几家公司岗位要求为例,带大家详细了解需要拥有哪些技能。

用人要求

校招岗位JD

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