建模想要在家兼职接单的话,游戏建模,手办这些会更容易接得到。
国内游戏的技术一直在向着国外顶尖大厂追赶,但整个游戏行业的人才数量还是供不应求,而其中最缺的就是游戏建模师。举个简单的例子:一个游戏制作公司有100个工作人员,那起码有50个在做模型,10个在做游戏动画,其余就是程序、策划、测试那些。
不要以为是夸张,这是事实。游戏建模需要把游戏中的场景、角色、道具、建筑都设计成物体模型。有时候一个背景可能一个人弄几天,这样的情况下如果不多招点人一起做,游戏还没做好公司就先倒闭了。
来晒晒游戏建模师们的外包私活:
手机游戏
道具外包价格:6500元
用时:2天/个
角色外包价格:17000元
用时:10天/个
数量:5个以上
影视渲染
外包价格:8500元
用时:7天/个
数量:3个以上
虚拟现实(VR)
外包价格:120元
用时:1.5小时/个
数量:1000件以上
央视虚拟演播厅
外包价格:4500元
用时:2天/个
数量:200个以上
看到了吗?吊炸天有木有……随便一个私单就秒杀别人一个月工资!
接下来给大家分享游戏建模各项目中对应的技能:
1. 3D游戏道具与场景
从了解游戏发展历史到3Ds max软件制作3D网游道具、3D场景、2转3场景及多边形建模,UVW编辑器讲解,合理利用UV及UV重叠处理贴,贴图技巧,等色彩运用;模型布线及面数控制,灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等常规贴图技法。
2. 次世代游戏道具与场景制作
围绕次世代道具、载具、场景为例学习3dsmax、ZBrush、MudBox软件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各种笔刷、遮罩、图层的效果应用,掌握xNormal、法线贴图的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次世代游戏美术生产流程中的应用,游戏引擎的了解。
分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全