【学习记录贴】10:Arcgis Pro三维模型嵌入地面、链接需要修复

叨叨:

经过好一阵的操作后,区域内的建筑模型已经基本完事了。下一步要做的就是在Pro里做发布尝试。

这篇记录拟解决昨晚进行发布时遇到的三个问题:
①建筑一半嵌进了地图里——解决
②建筑模型部分缺失——未解决
③发布场景的链接需要修复——解决


1 解决模型嵌入地面

问题如图,可以看见建筑明显大部分嵌入地下,甚至只剩个顶

1.1 手动移动

这种方法好处是无脑操作,缺点很多,最主要就是移动过程中不知道建筑是恰好地面上了还是已经飘起来了,所以不推荐

只适合个别建筑调整用

1.1.1 编辑→选择
1.1 2 右端选择移动工具
1.1.3 移动工具界面,点击更改选择,在图中选中要移动的建筑

1.2 高程属性编辑

我的问题是整个区域的建筑都半嵌入地下,所以我思考了下,应当是高程相关的属性没调整好。所以右击图层,选择属性,查看。果然是这样。

1.2.1 将绝对高度调整为地面上即可
注意这里我没有要求拟合实际高度,所以没有去搞DEM,选择地面上就满足我的需求。如果有进一步的要求,则要去看看官方文档或者搜一下技术博客。

2 建筑模型部分缺失-未解决

问题如下图:

ArcGIS Pro中的看台,缺失棚顶
ArcScene中的看台

我想到的解决办法就是在Pro中直接替换模型。

其实我不爱在Pro里搞三维模型,主要电脑显卡跟不上,处理Pro很慢。

2.1 选择模型
2.2 右击,替换多面体
2.3 找到支持格式的替换文件
2.4 哈哈我失败了

暂时不知道为什么。

另外还有模型纹理丢失了一些的,可用Pro的纹理工具去改改,虽然我因为电脑性能问题觉得不太好用。并且批量纹理操作还是要SU这种软件,Pro的全部应用纹理是整体模型,而不是SU的相似位置


3 3D图层的链接进行修复

问题如下:

链接数据源需修复
有一阵没打开这个项目,打开后就出现这个红色感叹号,而且不只是这个链接,还有高程之类的默认数据也是。但由于这种是默认文件,我不能像自己文件那样很轻易找到数据去更新。

Pro Help:修复图层和表的已损坏数据源

3.1 从源数据更新—失败

这个同样,需要自己去找文件,无疑,我失败了,因为我不知道链接这个对应的源应该是什么,只知道是线要素

3.3.1 帮助文档操作
3.1.2 更改数据源

也不全是失败的,我看了下其他默认的数据,比如高程,显示的源数据是在ESRI家的某个网站上的,这*娘的怪我找不到咯?

3.2 新建一个地图,用里面的链接源复制过来

发现前面的默认数据源是这样后就想到这么搞。关键网上也没对应的解决步骤。

3.3 用arcpy.map—下一次尝试

Help:更新和修复数据源

发觉现在都流行用代码去执行命令了。跃跃欲试。

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ArcGIS Pro是一种地理信息系统(GIS)软件,而ArcGIS Pro 3D模型插件是针对三维建模和可视化方面功能的扩展。它提供了许多强大的工具和功能,使用户能够创建、编辑和呈现各种三维模型和场景。 首先,ArcGIS Pro 3D模型插件支持多种三维数据源的导入和编辑。用户可以将来自不同格式的三维数据导入到ArcGIS Pro中,例如地形数据、点云数据和3D模型数据。同时,用户可以使用插件提供的编辑工具对这些数据进行编辑和处理,例如去噪、孤立点删除和拟合等。 其次,该插件还提供了丰富的纹理图和材质编辑功能。用户可以为三维模型添加纹理图,以呈现真实的外观和细节。此外,用户还可以自定义材质,为模型表面应用不同的反射率、透明度和光照效果,以创建更加逼真的场景。 此外,ArcGIS Pro 3D模型插件还支持各种三维分析和空间查询。用户可以使用插件提供的工具对三维数据进行空间分析,例如求解可视性问题、测量距离和面积等。插件还支持用户自定义查询,以便获取特定区域内的三维对象信息。 最后,该插件还支持三维模型的动画和漫游。用户可以使用插件提供的动画工具创建漫游路径,并将其应用于三维场景中的不同对象。这样,用户可以通过动画来展示模型的演变和变化,增强数据可视化效果。 总之,ArcGIS Pro 3D模型插件为用户提供了丰富的三维建模和可视化功能,使其能够创建、编辑和呈现各种三维模型和场景。无论是用于城市规划、环境模拟还是其他领域的应用,该插件都能提供准确、高效和优质的解决方案。

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