设计模式学习——设计模式概论与分类



设计模式介绍

  1. 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验、模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
  2. 设计模式的本质提高 软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度
  3. <设计模式>是经典的书,作者是Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和John Vlissides Design (俗称“四人组 GOF”)
  4. 设计模式不局限于某种语言,java、php、c++ 都有设计模式.



设计模式类型

设计模式分为三种类型,共23种

  1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。
  2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
  3. 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。

编号类型链接
01创建型模式单例模式
02创建型模式工厂模式
03创建型模式原型模式
04创建型模式建造者模式
05结构型模式适配器模式
06结构型模式桥接模式
07结构型模式装饰模式
08结构型模式组合模式
09结构型模式外观模式
10结构型模式享元模式
11结构型模式代理模式
12创建型模式模板方法模式
13创建型模式命令模式
14创建型模式访问者模式
15创建型模式迭代器模式
16创建型模式观察者模式
17创建型模式中介者模式
18创建型模式备忘录模式
19创建型模式解释器模式
20创建型模式状态模式
21创建型模式策略模式
22创建型模式职责链模式
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