KinectForUnity—— KinectInterop.cs 脚本

一、变量

  1. 枚举出25个关节点及其对应的索引序号(81):public enum JointType : int
  2. Kinect追踪的状态值(140):public enum TrackingState
  3. Kinect追踪手势状态(147):public enum HandState
  4. 用来存放传感器的color、depth、 ir、 body frames等信息的容器(295):public class SensorData
  5. 用来平滑帧间的关节点位置数据的参数(405):public struct SmoothParameters
  6. 存放身体关节点数据(417):public struct JointData
  7. 存放body数据(442):public struct BodyData
  8. 存放body frame数据(495):public struct BodyFrameData
  9. 返回关节点的镜像索引序号(820):public static JointType GetMirrorJoint(JointType joint)
  10. 人物body帧数据(495):public struct BodyFrameData
  11. 表示一个人物的数据(509):bodyData
  12. Kinect所能检测到的最多的人数值,常量表示为6(44):KinectInterop.Constants.MaxBodyCount
  13. 获取当前被传感器所追踪到的人数(280):sensorData.bodyCount
  14. 获取当前被传感器所追踪到的关节数(289):sensorData.jointCount

 

二、方法函数

 1、从Kinect数据中读取新的深度帧数据(1432):

public static bool PollDepthFrame(SensorData sensorData, KinectManager.UserMapType userMapType, bool bLimitedUsers, ICollection<int> alTrackedIndexes)

2、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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