Unity3D 初涉门径 之登录界面

网上罗集了一些资料,这里用两种方式实现登录界面效果。 (GUI 和 GUILayout 两种方法实现) (~ ̄▽ ̄)~

编译环境:Win 10 + Unity 5.5.1f

新建脚本(C#):

private string editUsername;
private string editPassword;

private string editTitle;

void Start(){
    editTitle = "登录界面";
    editUsername = "请输入账号";
    editPassword = "请输入密码";
}

void Update(){

}

void OnGUI(){
    // 1.GUILayout 实现 -- 活动模式
    GUILayout.BeginArea(new Rect(10, 20, 200, 150));

    GUILayout.Label(editTitle);

        GUILayout.BeginHorizontal();
        GUILayout.Label("账号:");
        editUserName = GUILayout.TextField(editUserName,16, GUILayout.Width(150));
        GUILayout.EndHorizontal();

        GUILayout.BeginHorizontal();
        GUILayout.Label("密码:");
        editPassword = GUILayout.PasswordField(editPassword, "*"[0],16, GUILayout.Width(150));
        GUILayout.EndHorizontal();

    if(GUILayout.Button("登录")){
      
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