[unity3d][通过代码]gui显示文字在鼠标位置

using UnityEngine;

public class TooltipManager : MonoBehaviour
{
    public static TooltipManager s_instance;
    [SerializeField]
    private GUIStyle m_GUIStyle = new GUIStyle();

    public static GUIStyle s_GUIStyle
    {
        get
        {
            return s_instance.m_GUIStyle;
        }
    }

    // 加载脚本实例时调用 Awake
    private void Awake()
    {
        s_instance = this;

        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
}
using UnityEngine;

public class TooltipManager : MonoBehaviour
{
    public static TooltipManager s_instance;
    [SerializeField]
    private GUIStyle m_GUIStyle = new GUIStyle();

    public static GUIStyle s_GUIStyle
    {
        get
        {
            return s_instance.m_GUIStyle;
        }
    }

    // 加载脚本实例时调用 Awake
    private void Awake()
    {
        s_instance = this;

        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
}

结束

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