FBX python sdk配置

这篇博客介绍了如何利用Autodesk的FBX SDK通过Python来编写FBX文件,从而为各种3D软件生成动画。首先,你需要下载适用于Python 2.7或3.3的SDK,并将库文件放入PyCharm项目的Python解释器的site-packages目录中。接着,参照官方提供的示例代码,创建新项目并运行指定的Python脚本来开始创建FBX动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个sdk用来通过python写fbx文件,fbx文件可以用来给众多3d软件生成动画(我是要做动捕)

  1. 下载sdk

    https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/fbx-sdk-2020-0

    在这里插入图片描述

  2. 把这三个放进pycharm项目所用的的python解释器的site-package中,注意py版本的对应
    这三个是从官网下下来的
    放到解释器旁边的这个文件夹中

  3. 官方实例
    创建一个新项目,用python27版本(33版本也支持,但得粘33对应的三个文件)
    把这些sample粘进去运行01那个py
    在这里插入图片描述

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