使用UnityWebRequest发送Web请求

private IEnumerator SendMessage(string url,string data)
    {
       
        using (UnityWebRequest uw = new UnityWebRequest(url, UnityWebRequest.kHttpVerbPOST))
        {
            UploadHandler uploader = new UploadHandlerRaw(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(data));

            uw.uploadHandler = uploader;

            //设置媒体类型   MIME  用来表示文档、文件或者字节流的性质或者格式
            uw.uploadHandler.contentType = "application/json";

            //  管理和处理从远程服务器接收的 HTTP 响应体数据,这里需要创建新的对象用于存储请求并响应后返回的消息体,否则报空引用的错误
            DownloadHandler downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();

            uw.downloadHandler = downloadHandler;

            

            yield return uw.SendWebRequest();


            if (uw.isNetworkError || uw.isHttpError)
            {

                Debug.LogError(uw.error + uw.isHttpError);

            }
            else
            {
                SysDefine.WebReturnID = uw.downloadHandler.text;
                Debug.Log("Form upload complete And receive data :" + uw.downloadHandler.text);

            }
        }

        yield break;
    }

 

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