density 表示的是物体的密度,
生活中,我们说,铁沉,棉花轻,指的就是密度,
这个值,可以参照现实生活中的数值来定义,
Friction表示的是摩擦系数,
这个可以理解为,物体表面的粗糙程度,
这个数值范围为 0到1, 可以理解为百分比, 0 是绝对光滑, 1是绝对粗糙。
如果摩擦系数设置为0, 那么,很可能,这个物体被施加了一个力后,会停不下来。
Restitution 表示的是 弹性值,
生活中,一块石头,掉在地上,基本弹不起来,
但是,一颗玻璃球掉在地上,可能就会弹起很高。
这个数值的范围为 0到1 , 0可以理解为完全没弹性, 1表示,弹力十足停不下来。
Sensor 这个选项如果勾选的话,
可以理解为,假如,有物体跟这个物体发生碰撞的时候,
会产生 碰撞的回调,但是,并不会产生碰撞的真实效果,
如果判断某个物体是否到达了某个区域,可以用这个属性来实现。