这个官方案例实现了玩家输入控制前后左右移动,以及如何对Pawn对象进行拓展。
完整的代码及其教学都在虚幻文档中,读者可以点击下方链接进行学习:
玩家输入和Pawn | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com)
接下来我将整理我在学习此官方案例中遇到的问题及其我对此官方案例课后作业布置的解决方法。
操作输入函数与Tick的联动
通过对官方案例的学习,不难发现,控制前后左右移动的函数是与Tick相互作用实现的。
而在项目设置中
这个官方案例实现了玩家输入控制前后左右移动,以及如何对Pawn对象进行拓展。
完整的代码及其教学都在虚幻文档中,读者可以点击下方链接进行学习:
玩家输入和Pawn | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com)
接下来我将整理我在学习此官方案例中遇到的问题及其我对此官方案例课后作业布置的解决方法。
操作输入函数与Tick的联动
通过对官方案例的学习,不难发现,控制前后左右移动的函数是与Tick相互作用实现的。
而在项目设置中