虚幻4c++入门小笔记

基类actor代表的是场景中的任何事物,都可以。而pawn我觉得是在actor的基础上的扩展和限制。扩张是因为他是继承自actor,而限制是pawn代表的是玩家能控制的东西。而character肯定是角色了。

override,在自己写子类的时候后面经常有一个这个关键字,就是覆盖掉父类的意思。对这个函数进行重写。

特殊宏 UPROPERT(),这个宏能让属性出现在编辑器上,能够轻松改写。不过这个宏里面可以有很多参数,比如UPROPERTY(EditAnywhere)
它的意思就是说在哪都能改写。Category=”Damage”这个参数的意思是目录名字是Damage。

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