游戏测试与软件测试有什么区别

目录

功能测试:

性能测试 :

安全测试 :

兼容性测试: 

 易用性测试:

 界面测试:

网络测试:


功能测试:

  • 软件测试只要基本上的功能不出现问题,不影响交互就没太大的问题;
  • 游戏测试则不同出现一些及其细微的功能缺陷都会导致游戏的胜负结果。

        因为游戏而言,无论是单机游戏还是网络游戏,玩家非常重视自己角色的数值增长,这也是游戏之所以吸引用户的一种重要因素,因为用户可以在虚拟世界里找到自己的另一种价值;所以他的数据的精确就要求非常高了,因为非常细微的差别,就有可能会操作游戏排位的差别,从而造成用户的投诉以及流失;

        而且软件的用户很多时候达到自己的功能需求就可以了,细微的差错可能都没人关心。

        举个例子,比如很多电脑管家软件,在用户打开电脑时会提示用户开机速度击败了百分之多少的其它用户,本次是 20% 下次是 70%,大部分用户是不太在意的,只要电脑能正常打开并正常使用就可以;而游戏则不然,如果一个英雄角色的战斗力本次是 2000,下次登陆变成 1999,仅仅是 1 的差距,用户可能就会愤怒的打客服电话投诉了,甚至直接卸载软件,并给差评。

所以就功能测试而言,游戏测试精度要更准

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