属性:
Alpha:该组UI元素的透明度。需要注意,每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。
Interactable:是否需要交互(勾选则可交互),同时作用于该组全部UI元素
BlcokRaycasts:如果需要图形射线(GraphicRaycaster)检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用于Physics.Raycast。
Ignore Parent Groups:是否需要忽略父级对象中的CanvasGroup的设置。(勾选则忽略)
CanvasGroup的典型应用方式:
1.通过调整CanvasGroup的Alpha可以控制改组UI的淡入淡出
2.不勾选Interactable,可设置某个UI对象的所有子对象都不参与交互
3.通过设置Blcok Raycasts为false,可以使UI不阻挡鼠标(点击)事件