UGUI组件(2)Canvas Group

版本:Unity5.4.2f1
组件名:Canvas Group
(2)Canvas Group
手册:https://docs.unity3d.com/Manual/class-CanvasGroup.html

可以通过Canvas Group影响该组UI元素的部分性质,而不需要费力的对该组UI下的每个元素逐个调整。Canvas Group是同时作用于该组UI下的全部元素。
Canvas Group

参数:
Alpha:该组UI元素的透明度。需要注意,每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。
Interactable:是否需要交互(勾选则可交互),同时作用于该组全部UI元素
Blcok Raycasts:如果需要图形射线(GraphicRaycaster)检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用于Physics.Raycast。
Ignore Parent Groups:是否需要忽略父级对象中的CanvasGroup的设置。(勾选则忽略)

补充:
CanvasGroup的典型应用方式:
1.通过调整CanvasGroup的Alpha可以控制改组UI的淡入淡出
2.不勾选Interactable,可设置某个UI对象的所有子对象都不参与交互
3.通过设置Blcok Raycasts为false,可以使UI不阻挡鼠标(点击)事件

转载于:https://www.cnblogs.com/He-Ming/p/6103704.html

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