这个作业属于哪个课程 | 软件工程A |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业–站立式会议+alpha冲刺 |
作业目标 | 记录alpha冲刺Day8 |
团队名称 | 橘色肥猫 |
团队置顶集合随笔链接 | Alpha冲刺笔记-置顶-橘色肥猫-CSDN博客 |
站立式会议照片
项目燃尽图
项目程序/模块的最新运行图片/gif/视频
兜兜转转画风还是转回来了,添加了部分场景
成员描述
102101209涂欣雨
昨天站立式会议到现在的进展:完善了第七部分场景切换顺序
存在的问题/遇到的困难:无
今天到明天会议的安排:继续完成第二幕游戏场景的切换顺序
心得体会:今天根据游戏剧情进一步完成了第七部分游戏场景的切换顺序。
102103135张文峰
昨天站立式会议到现在的进展:完善了部分场景,修改了剧情流程,修改了场景切换bug、物品栏切换时左右标签的bug、物品使用后消失但背包仍然存在UI的bug
存在的问题/遇到的困难:text文本不显示
今天到明天会议的安排:完成剧情流程、修bug
心得体会:修bug很考验心态,每次改完代码记得按Ctrl+S保存后再切回Unity,不然它不会自动保存
102101225张鸿诚
昨天站立式会议到现在的进展:敌人移动时可以转向,角色受伤时闪烁
存在的问题/遇到的困难:无
今天到明天会议的安排:人物死亡动画
心得体会:继续努力
102101217 苏锦森
昨天站立式会议到现在的进展:改进背景
存在的问题/遇到的困难:背景连贯
今天到明天会议的安排:完善背景
心得体会:设计应考虑全面
102101410魏予阳
进展:继续制作游戏的素材
存在的问题:抠素材太生硬了有很多瑕疵
安排:明天继续进行会议交流
心得体会:要想把素材上面的道具去掉,可以把旁边的颜色吸过来覆盖,涂抹遮住。不过不能只吸一边的颜色,不然会出现一块特别突兀的颜色,可以善用模糊,涂抹等绘画软件功能。还有就是图片素材的大小要注意控制尺寸。
112100237 辜智荣
昨天站立式会议到现在的进展:完成了场景的构思和实现
存在的问题/遇到的困难:无
今天到明天会议的安排:回到过去章节图片模型的整理,查找
心得体会:需要多利用网络资源查找资料。要多和队友沟通,了解彼此需求。
组员:102101209颜一虹
昨天站立式会议到现在的进展:完善了第六部分场景切换顺序
存在的问题/遇到的困难:无
今天到明天会议的安排:继续完成第二幕游戏场景的切换顺序
心得体会:今天根据游戏剧情进一步完成了第六部分游戏场景的切换顺序,进展顺利。
102101613石贤炜
昨天站立式会议结束到现在,我去找了一些和剧情相关的图片对它们进行再创作,今天会议上大家总结了最近的得与失,指出一些存在的问题,我们还需要继续努力。明天的任务不变,抓好基本盘,认真完成每一个小目标,这将是美好的一天。加油,加油,加油。