这里分享一下在学习过程中向各位大佬学习到的小技巧。
1.按住Ctrl键移动物体,可以以Edit->SnapSetting中的设置为单位进行移动。
2.①点击面板中的小锁,可以固定当前的inspector面板
②点击小书可以直接获取当前组件的相关内容
3.在VS中写C#代码时,以#region name #endregion 可以将范围内代码隐藏起来
#region CreatEnemy
//代码块
#endregion
4.把inspector面板上的public变量隐藏掉
[HideInInspector]
public float weight;
5.使private变量在inspector面板上显示
[SerializeField]
private float height;
6.限定public变量在inspector面板上的范围:
[Range(5f,10f)]
public float speed = 6f;
7.Debug模式可以将组件中隐藏的变量显示在inspector面板上。
8.Shift + space 可以放大窗口。
9.UI->Image中的取色器可以拾取游戏内外的颜色