Unity(二十六) Unity Text超出部分显示...

如何判断文字为一行or两行?

Layout Properties

注意Vertical Overflow需要设置为Truncate

根据text.Preferred Height可判断文字为一行/两行,该属性会受到Font Style  Size的影响

代码如下

 public static void SetTextWithEllipsis(this Text textComponent, string value)
    {
        value = value.Replace(" ", "\u00A0");//解决空格问题
        // create generator with value and current Rect
        var generator = new TextGenerator();
        var rectTransform = textComponent.GetComponent<RectTransform>();
        var settings = textComponent.GetGenerationSettings(rectTransform.rect.size);
        generator.Populate(value, settings);

        // trncate visible value and add ellipsis
        var characterCountVisible = generator.characterCountVisible;
        var updatedText = value;
        if (value.Length > characterCountVisible)
        {
            updatedText = value.Substring(0, characterCountVisible - 1);
            updatedText += "…";
        }

        // update text
        textComponent.text = updatedText;
    }

参考文章:Unity/Auto Layout -- 理解Layout Elements(布局元素)_路人王小二的博客-CSDN博客

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