个人学习笔记 ——【技术美术百人计划】图形 1.2.3 MVP矩阵运算
图形 1.2.3 MVP矩阵运算
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【技术美术百人计划】图形 1.2.3 MVP矩阵运算
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图形 1.2.3 MVP矩阵运算
一、为什么学变换矩阵
·将3D物体转化到2D平面;
·为各个空间的运用做准备;
二、MVP矩阵代表什么
模型(Model)、观察(View)、投影(Projection)矩阵
注:(《games101》中view叫作视图矩阵,viewing叫作观测矩阵,包括视图和投影两个矩阵)
1. M矩阵
1.1 目的
让顶点坐标从模型空间 → 世界空间