个人学习笔记 ——【技术美术百人计划】图形 2.2 模型与材质基础
个人学习笔记 ——【技术美术百人计划】图形 2.2 模型与材质基础图形 2.2 模型与材质基础个人学习笔记 ——【技术美术百人计划】图形 2.2 模型与材质基础一、渲染管线与模型基础1.渲染管线2.UV3.一个模型包含的信息(obj为例)二、材质基础1.漫反射2.镜面反射3.折射4.粗糙镜面反射5.粗糙镜面折射6.多层材质7.次表面散射8.改变材质表面三.模型数据解析1.模型数据在渲染中的作用2.纹理动画原理 1原理 23.顶点动画4.顶点色5.插值:重心坐标6.顶点法线与面法线引用B站:
复制链接