问题
经测试,正常触摸在手机以及平板上都很正常,唯一的问题就是可能会丢包,所以,触摸事件应该只用move来判断是否按压。其次,在一体机上,ue无法识别像素流的触摸事件,就是无法把操作传输到ue,目测应该是被浏览器拦截了,或者有自己的一套触摸方案。
解决方案
首先,触摸移动旋转移动等操作,在触摸事件封装接口,像素流网页端写事件频繁发送数据到ue,来实现。
至于点击,首先将像素流触摸设置成
然后,在ue场景中的UMG层点击事件改成悬停触发,在收到信息设置鼠标位置触发悬停事件完成点击。
如有更好的解决办法欢迎补充。