Bug描述:
使用手机浏览器操作UE4像素流送程序时,程序只能正常处理一个按键。
当有两个或两个以上按键同时按下时,有一定几率导致程序始终有一个按键没有释放,致使程序再也无法处理用户的正常输入(多指触摸后有一个按键无法释放)。
使用-log命令参数捕捉到的异常如下图所示:
报错翻译:SlateUser[0]的指针没有找到结束位置(大概)
导致BUG的原因猜测:
蓝图中TouchXX和Touch事件冲突打包后的安卓程序本身无法接收多点触控信令服务器的缓存池爆炸(我无法找到保存按键数据代码的位置,app.js中自带的按键事件找不到不能运行的原因)Js本身的bug- UE4源码问题(每次touch都会创建一个事件,而UE4一次只能处理一个事件导致线程死锁)
替代方案:
使用UE4提供的手持操作完成相应功能清除向服务器向UE4发送的无效数据
修改app.js文件中有关参数及程序是否开启触屏,后的情况总结