Unity navigation实现玩家向固定目标移动

本文介绍了如何在Unity中使用navigation组件和脚本来让玩家角色朝向预设的目标进行移动,涵盖了设置导航网格和编写控制角色移动的AI逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.添加navgation组件
2.脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;//引动AI命名空间

public class AIControl : MonoBehaviour
{
   
   public 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值