课程来源:泰课-Nav
属性介绍
一、组件设置、场景准备
1:创建物体Plane,cube,capsule
2.为AI添加组件
3.创建脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class AIController : MonoBehaviour
{
//调用Nav组件
private NavMeshAgent AI_Nav;
//调用位置组件(目标位置
private Transform end_Target;