3dsmax常用操作(持续更新)


一、整体操作:

1.alt+w 放大当前视图
2.g 隐藏栅格
3.f 正视图
4.alt+鼠标中键 选择视图
5.alt+ctrl+鼠标中键+滑动 连续缩放
6.q 选择放松切换
7.- = 坐标轴放大缩小
8.s 栅格捕捉
9. shift+拖动 克隆
10.h 大纲
11.f3 线框和实体模式切换
12.f4 单独线框是否显示
13.f4 边面显示
24.挤出 有三个模式选择,没有厚度
15.面模式下点击面,按住ctrl,切换回点模式,可以将4个点快速选择
16.塌陷不考虑距离,焊接要考虑距离
17.附加 把多个元素合为一个对象,元素状态也会附加,坐标轴只会在第一个物体身上
18.分离 和附加相反
19.把轴调整到物体中心操作: 层次——仅影响轴——居中到对象
20.插入:插入一个面
21.修改器列表:配置修改器:ffd4x4x4 、壳、对称、推力、涡轮平滑、编辑法线、UVW展开、编辑多边形
22.壳:让面片有厚度
23.s 捕捉
24.镜像和对称的区别:对称有焊接、镜像没有
25.物体+m 材质编辑器
26.alt+x 模型半透明化
27.在任何模式(点、线、面)下,按住ctrl再切换模式就可以保持已选对应的内容
28.对象属性中的背面消隐和
29.右下角最大化视口、
30.缩放有三个模式,可以通过鼠标左键长按图标进行选择
31.z 视图集中到选定的物体
32.对齐工具ÿ

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