实现LED1/LED2/LED3三盏灯进行点亮

本文档介绍了如何在Linux环境下编写代码控制LED1、LED2和LED3的点亮操作,涉及相关C语言编程及服务器运维知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

demo.c

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/uaccess.h>
#include <linux/io.h>
#include "myled.h"

#define CNAME "myled"
int major;
char kbuf[128] = {0};
unsigned int* virt_rcc;
unsigned int* virt_moder;
unsigned int* virt_odr;
unsigned int* virt_rcc2;
unsigned int* virt_moder2;
unsigned int* virt_odr2;
unsigned int* virt_rcc3;
unsigned int* virt_moder3;
unsigned int* virt_odr3;

int myled_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
    printk("%s:%s:%d\n",__FILE__,__func__,__LINE__);
    return 0;
}
ssize_t myled_read (struct file *file, char __user *ubuf, size_t size, loff_t *loff)
{
    int ret;
    printk("%s:%s:%d\n",__FILE__,__func__,__LINE__);
    //1.校验传输数据的大小,如果用户空间写的数据比内核空间数据大小大,需要更正大小
    if(size > sizeof(kbuf)) size = si
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你可以使用MSP430F6638的GPIO模块来控制LED灯的开关。对于流水灯,你可以使用一个循环,通过依次点亮LED灯来实现流水灯的效果,例如: ```c #include <msp430.h> #define LED1 BIT0 #define LED2 BIT1 #define LED3 BIT2 #define KEY1 BIT4 #define KEY2 BIT5 void delay(void) { volatile unsigned int i; for(i = 0; i < 10000; i++); } void main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗定时器 P1DIR |= (LED1 + LED2 + LED3); // 设置LED引脚为输出 P1OUT &= ~(LED1 + LED2 + LED3); // 关闭LED灯 while (1) { if ((P2IN & KEY1) == 0) // 检测按键1是否按下 { P1OUT |= LED1; // 点亮第一盏灯 delay(); P1OUT &= ~LED1; // 关闭第一盏灯 P1OUT |= LED2; // 点亮第二盏灯 delay(); P1OUT &= ~LED2; // 关闭第二盏灯 P1OUT |= LED3; // 点亮盏灯 delay(); P1OUT &= ~LED3; // 关闭第盏灯 } else if ((P2IN & KEY2) == 0) // 检测按键2是否按下 { P1OUT &= ~(LED1 + LED2 + LED3); // 关闭所有灯 } } } ``` 在这个例子中,我们使用了P1.0、P1.1和P1.2引脚来控制LED灯,使用P2.4和P2.5来检测按键1和按键2是否按下。当按下按键1时,会依次点亮盏灯,形成流水灯的效果;当按下按键2时,会关闭所有灯。 需要注意的是,这里的delay函数是一个简单的延时函数,我们可以通过调节循环次数来控制延时的时间,但是这种方法并不是很精确,实际应用中可能需要使用更加准确的定时器来实现延时功能。
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