技能CD控制

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class SkillCD : MonoBehaviour {
    private Image image;
    public  float CD_time = 2f;
    private float timer = 0f;
    private bool isStart = false;

	void Start () {
        image = transform.Find("cover").GetComponent<Image>();
	}
	
	void Update () {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
        {
            isStart = true;
        }
        if (isStart)
        {
          
            timer += Time.deltaTime;
            image.fillAmount = (CD_time-timer)/ CD_time;
            if (timer>=CD_time)
            {           
                image.fillAmount = 0;
                timer = 0;
                isStart = false;
            }
        }
	}

    public void Onclick()
    {
        isStart = true;
    }
}

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