游戏中的技能冷却效果的制作

素材:两张图片,一上一下
在这里插入图片描述
代码控制上图的Fill Amount属性:

 /*
     * 第一步:获得SkillItem1的Image组件
     * 
     */
    // Start is called before the first frame update
    float cool_downTime = 5;
    float timer=0;
    bool start_timer = false;
    Image image;
    Transform lengqueTrans;
    void Start()
    {
        lengqueTrans = transform.Find("lengque");
        //Debug.Log(lengqueTrans.name);
        image = lengqueTrans.GetComponent<Image>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (start_timer)
        { timer += Time.deltaTime;
          image.fillAmount = (cool_downTime - timer) / 5;
            if (timer >= cool_downTime)
            {
                timer = 0;
                image.fillAmount = 0;
                start_timer = false;
            }
        }
       
    }
    public void OnClick()
    {
        start_timer = true;
    }
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