unity 查找不激活物体

1、查找不激活物体

刚刚因为需求,有一些物体在场景中未激活,普通的FindXXX找不到,在网上突然搜到这个方法:

 Resources.FindObjectsOfTypeAll<>(); 

可以查找到场景内部不论是否激活的该类型。

返回值用数组接收,该方法耗时较长,所以不建议再每帧中调用。

 

2.查找不激活物体

通过物体名字来查找:

 transform .Find  ("ObjectName");   //ObjectName需要查找的物体的名字

该方法可以查找到 transform下第一层不激活的物体。

 

3.查找不激活物体

通过物体位置来查找:

transform .GetChild(1);   //

该方法可以查找到 transform下第一层不激活的物体。

transform.childCount  //该方法计算所有子物体个数,不激活的也会被计算在内;

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