GameObject go = GameObject.Find("Cube").transform.gameObject;
GameObject go1 = transform.Find("Cube").gameObject;
GameObject.Find 如果物体是没有激活得 那么不会报空值,依然可以找到
Transform.Find 如果物体是没有激活得 那么会报空值
GameObject go = GameObject.Find("Cube").transform.gameObject;
GameObject go1 = transform.Find("Cube").gameObject;
GameObject.Find 如果物体是没有激活得 那么不会报空值,依然可以找到
Transform.Find 如果物体是没有激活得 那么会报空值