【GAMES-104现代游戏引擎】1、课程目录总览


此课程是帮助我等理解游戏引擎研发框架、体系结构

课程官网:https://games104.boomingtech.com
论坛:http://games-cn.org/forums/forum/games104-forum

课程目录

游戏引擎基本元素(Basic Elements)

  • 引擎结构和分层
  • 数据的组织与管理

渲染

  • 模型、材质、着色器、纹理
  • 光照、阴影
  • 渲染管线
  • 天空、地形系统

动画

  • 动画基本概念
  • 动画体系结构与管线

物理

  • 物理系统的基本概念
  • 表现力优化

Gameplay

  • 事件系统
  • 脚本系统
  • 图表驱动

其他元素

  • 特效
  • 寻路
  • 相机
    -…

工具

  • C++反射
  • 数据模式

网络游戏

  • 锁步同步
  • 状态同步
  • 一致性

前沿技术

  • Motion Matching
  • 程序化生成(Procedural Content Generation)
  • 面向数据编程技术(Data-Oriented Programming)
  • 任务系统
  • Lumen
  • Nanite

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