前面我们可以获取到bmp文件头的信息,那么这里我们的思路就是根据获取到的文件头信息,将文件头中的各种变量赋值即可;例如我们获取时,得到height=600,那么我们在设置时,可以人为将其设置成height=600
条件:
1.用windows画图工具另存的一张BMP格式图片;
2.linux 或 ubuntu下vim编译器;
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
#pragma pack(2)
using namespace std;
typedef struct BITMAPFILEHEADER
{
u_int16_t bfType;
u_int32_t bfSize;
u_int16_t bfReserved1;
u_int16_t bfReserved2;
u_int32_t bfOffBits;
}BITMAPFILEHEADER;
typedef struct BITMAPINFOHEADER
{
u_int32_t biSize;
u_int32_t biWidth;
u_int32_t biHeight;
u_int16_t biPlanes;
u_int16_t biBitCount;
u_int32_t biCompression;
u_int32_t biSizeImage;
u_int32_t biXPelsPerMeter;
u_int32_t biYPelsPerMeter;