Unity EasyTouch(二)

创建D_Pad摇杆模式

 Hierarchy视图中右击  --->  EasyTouch Controls --->  D_Pad

属性:

ETC Pad

Activated是否激活
Visible是否可见
Use Fixed Update是否使用某些物理更新效果
Unregister at disabling time禁用时是否进行事件检测

Position & Size    位置与大小

Anchor锚点/位置(Use Defined用户自定义,可以通过Alt+Shift控制调整位置)
Offset偏移
Size大小
Button size coef按钮大小系数(使按钮在有效区间内起作用)

Axes properties  轴属性

Enable key simulation是否启用键盘模拟
Allow simulation on standalone允许独立模拟
Force visible 
Axes count轴数
Two_Axis两轴
Four_Axis四轴
Horizontal axis横轴
General setting一般设置
React on起作用方式
Press按住(持续)
Down按下(不持续)
Inverted axis反转轴
Value over the time随时间改变值
Step
Max value最大值
Speed速度
其他属性参见上一章节

创建TouchPad摇杆模式

Hierarchy视图中右击  --->  EasyTouch Controls --->  TouchPad

Visible at runtime是否在运行时显示
Position & Size    位置与大小
Anchor锚点/位置(Use Defined用户自定义,可以通过Alt+Shift控制调整位置)
Offset偏移
Width宽度
Height高度
Axes  轴
Swipe in在区域内晃动的有效性
Swipe out在区域外晃动的有效性
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