Unity 初识:创建工作层

目的:为了使游戏对象在场景中的层次不会错乱,可以创建不同的工作层来管理游戏对象,从而使2D游戏场景的层次更加分明,游戏对象之间的操作也更加方便。

操作

方法一:Edit ---> Project Settings --->Tags and Layers 

方法二:Layers ---> Edit Layers

Inspector视图中显示Tags&Layers配置面板,单击Sorting Layers下的+按钮添加新层,为Layer命名。

解析:Sorting Layers与渲染次序相关,根据设置的先后顺序依次渲染。

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