需求
1、首先需要一个赛道距离,然后要离终点越来越近
2、判断比赛是否结束
3、打印出胜利者
4、龟兔赛跑开始
5、故事中是乌龟赢得,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
6、最后,乌龟赢得比赛
Runnable接口
对于这个接口,我们常用的做法就是写一个类去实现这个接口,重写接口中的run方法。然后通过new Thread(实例).start()来启动这个多线程。具体方法参考jdk1.8文档。
代码
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断是否结束比赛
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束,就停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
private boolean gameOver(int steps){
//如果已经有胜出者
if(winner!=null){
return true;
}
{
if(steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}