Java多线程之龟兔赛跑

本篇实现的是龟兔赛跑的小案例

package lesson04;

/**
 * 模拟龟兔赛跑
 */
public class TestThread4 implements Runnable{

    String Winner;
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 1; i <= 100; i++) {

            Boolean flag =gameOver(i);
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (flag.equals(true)){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"走了"+i+"步");

        }


    }
    //判断是否完成比赛
    public Boolean gameOver(int steps){

        if (Winner!=null) {
            return true;

        }else {
            if (steps >=100){
                Winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner==>"+Winner);
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {

        TestThread4 thread4 = new TestThread4();
        new Thread(thread4,"兔子").start();
        new Thread(thread4,"乌龟").start();

    }
}

 

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