2024年高教社杯全国大学生数学建模竞赛A题 “板凳龙” 闹元宵——第一问详细步骤思路

1. 第一问

1. 确定螺旋线方程

舞龙队沿着等距螺旋线顺时针盘入,螺距为55 cm。龙头前把手的行进速度保持为1 m/s。螺旋线的参数方程可以表示为:

r ( θ ) = r 0 + p 2 π θ r(\theta) = r_0 + \frac{p}{2\pi}\theta r(θ)=r0+2πpθ

其中:

  • ( r(\theta) ) 是距离螺旋中心的半径;
  • ( r_0 ) 是初始半径(从第16圈开始);
  • ( p ) 是螺距(55 cm);
  • ( \theta ) 是龙头沿螺旋线转动的角度。

螺旋线的平面坐标方程为:

x ( θ ) = r ( θ ) ⋅ cos ⁡ ( θ ) x(\theta) = r(\theta) \cdot \cos(\theta) x(θ)=r(θ)cos(θ)

y ( θ ) = r ( θ ) ⋅ sin ⁡ ( θ ) y(\theta) = r(\theta) \cdot \sin(\theta) y(θ)=r(θ)sin(θ)

2. 初始位置设定

根据题意,龙头的初始位置位于螺旋线的第16圈A点处,初始半径 ( r_0 ) 可以计算为:

r 0 = 16 ⋅ 55   cm = 880   cm = 8.8   m r_0 = 16 \cdot 55 \, \text{cm} = 880 \, \text{cm} = 8.8 \, \text{m} r0=1655cm=880cm=8.8m

因此,初始时刻龙头的位置为:

( x ( 0 ) , y ( 0 ) ) = ( 8.8 , 0 ) (x(0), y(0)) = (8.8, 0) (x(0),y(0))=(8.8,0)

3. 计算龙头的位置和速度

龙头前把手的行进速度为1 m/s,时间 ( t ) 秒后,龙头沿螺旋线的行进距离为:

s ( t ) = v ⋅ t = 1   m/s ⋅ t s(t) = v \cdot t = 1 \, \text{m/s} \cdot t s(t)=vt=1m/st

行进距离 ( s(t) ) 对应的螺旋角度 ( \theta(t) ) 为:

θ ( t ) = 2 π s ( t ) p \theta(t) = \frac{2\pi s(t)}{p} θ(t)=p2πs(t)

每时刻 ( t ) 对应的极坐标半径为:

r ( t ) = r 0 + p 2 π ⋅ θ ( t ) r(t) = r_0 + \frac{p}{2\pi} \cdot \theta(t) r(t)=r0+2πpθ(t)

将 ( r(t) ) 和 ( \theta(t) ) 代入螺旋线的参数方程,可以得到平面直角坐标 ( x(t) ) 和 ( y(t) ):

x ( t ) = r ( t ) ⋅ cos ⁡ ( θ ( t ) ) x(t) = r(t) \cdot \cos(\theta(t)) x(t)=r(t)cos(θ(t))

y ( t ) = r ( t ) ⋅ sin ⁡ ( θ ( t ) ) y(t) = r(t) \cdot \sin(\theta(t)) y(t)=r(t)sin(θ(t))

每秒更新 ( x(t) ) 和 ( y(t) ),计算出龙头在0秒至300秒内的运动轨迹。

4. 计算龙身和龙尾的位置

每节板凳的前把手和后把手的位置与龙头的位置有固定的几何关系。假设龙头为第1节板凳,其他板凳依次跟随。每节板凳的前把手位置可以通过龙头位置的平移计算得到。

第( n )节板凳的前把手位置的极坐标半径为:

r n ( t ) = r ( t ) − n ⋅ 2.2   m r_n(t) = r(t) - n \cdot 2.2 \, \text{m} rn(t)=r(t)n2.2m

其中,2.2米是每节板凳的长度。第( n )节的角度为:

θ n ( t ) = θ ( t ) − n ⋅ Δ θ \theta_n(t) = \theta(t) - n \cdot \Delta \theta θn(t)=θ(t)nΔθ

将这些参数代入螺旋线方程中,可以得到第( n )节板凳的坐标:

x n ( t ) = r n ( t ) ⋅ cos ⁡ ( θ n ( t ) ) x_n(t) = r_n(t) \cdot \cos(\theta_n(t)) xn(t)=rn(t)cos(θn(t))

y n ( t ) = r n ( t ) ⋅ sin ⁡ ( θ n ( t ) ) y_n(t) = r_n(t) \cdot \sin(\theta_n(t)) yn(t)=rn(t)sin(θn(t))

5. 速度计算

每节板凳的速度可以通过对其位置对时间求导计算得到,分别为:

v x = d x ( t ) d t v_x = \frac{dx(t)}{dt} vx=dtdx(t)

v y = d y ( t ) d t v_y = \frac{dy(t)}{dt} vy=dtdy(t)

由于龙头的速度为1 m/s,其他板凳的速度根据其相对龙头的位置变化而变化。可以通过数值方法或解析方法求出每一节板凳的速度。

6. 记录特定时刻的结果

在论文中,我们需要展示特定时刻(如0秒、60秒、120秒、180秒、240秒、300秒)下,龙头和龙身部分板凳的位置和速度。根据上述步骤计算出的结果可以保存在指定格式的表格中,位置和速度数据保存到文件 result1.xlsx 中。

例如,某时刻龙头的坐标和速度为:

时间 (s)龙头 x (m)龙头 y (m)龙头速度 (m/s)
08.8000000.0000001.000000
60

总结:

  1. 使用螺旋线方程计算每一秒钟龙头及龙身的各节板凳的位置;
  2. 使用极坐标转换公式得到各个节点的平面坐标;
  3. 通过每秒的位置变化求出速度;
  4. 在指定时刻记录结果,并保存到表格文件中。

这就是问题1的详细步骤。如果需要具体的代码实现,或有其他相关问题,可以继续讨论!

很抱歉,我无法提供关于2024高教社杯全国大学生数学建模竞赛D的具体信息,因为我的知识库截止日期是2023,我并没有2024之后的数据和事件信息。但是,我可以提供一些一般性的关于数学建模竞赛中类似的解决思路和可能用到的数学模型。 在解决反潜航空深弹命中概率的时,你可能需要考虑以下几个步骤: 1. **理解与定义**: - 首先,需要明确目标对象的运动特性,包括潜艇和反潜飞机的动态模型。 - 明确深弹的攻击方式,包括投掷深度、速度、引信类型等。 - 理解环境因素,例如水深、海流、风速等,对攻击效果的影响。 2. **模型假设**: - 假设条件应当尽可能简化,以便于计算,但同时保证模型具有一定的实际意义。 - 例如,可以假设潜艇和飞机的运动符合一定的动力学模型,海况是静止或者具有某种统计特性。 3. **数学模型构建**: - 运动模型:构建潜艇和飞机的运动模型,可以使用牛顿运动定律或者更复杂的流体动力学模型。 - 概率模型:可以采用贝叶斯概率模型来评估深弹命中的概率,考虑到多种因素的不确定性。 - 优化模型:可能需要通过优化算法来确定最佳投弹时机和位置。 4. **模型求解**: - 使用适当的数值方法或者计算机仿真来求解模型。 - 对于复杂的动态系统,可能需要使用如Runge-Kutta方法等数值积分算法来求解微分方程。 5. **模型验证与分析**: - 通过对比实际数据和模拟结果来验证模型的准确性。 - 分析模型参数变化对命中概率的影响,进行灵敏度分析。 6. **代码实现**(如果需要): - 根据所建立的数学模型,编写代码实现算法。在Python、MATLAB等编程语言中,都有一些用于数值计算和优化的库,如SciPy、NumPy、Matlab Optimization Toolbox等,可以协助你完成这部分工作。
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