目录
Guide Process/Set Guide Direction工具
Guide Process/Set Guide Length工具
Guide Process/Straighten Guides工具
Hair Utils工具架
- Add Fur,对表面创建毛发;
- Create Empty Guide Groom,创建空引导线容器Guide Groom;
- Create Guides,创建引导线Guide Groom;
- Merge Groom Objects,合并引导线;
- Deform Guides,对Guide Groom变形动画;
- Simulate Guides,对引导线物理解算;
- Generate Hair,基于引导线生成毛发;
- Isolate Groom Parts,隐藏未被选择的引导线;
- Toggle Display,显示或隐藏毛发;
- Generate Hair Cards,将毛发曲线转化为几何体发片;
- Hair Card Texture,为发片创建材质;
Add Fur工具
- 对任何groom是一个好的起点,会对所选的skin(静态的)自动创建Guide Groom Object和Hair Generate Object;
- 如是带动画的skin,还会创建Guide Deform Object(使用动画skin移动Guide Groom);
Create Empty Guide Groom工具
- 创建空容器Guide Groom Object,随后可在其内创建或修改引导线;
Create Guides工具
- 创建Guide Groom Object(勾选了Use Guides),对角色添加引导线;
- 此工具很有用,因为大多数时间是工作在引导线上,以设置毛发的初始方向和长度;
- 也有用于在角色特定区域仅创建引导线,然后合并一起在生成毛发;
注
- 当为Guide Per Point模式时,方向不受furdirection影响;
- 但Hair Generate SOP节点此模式,方向受furdirection影响;
最常见的工作流是Localized grooming,因为不同区域有不同的特征;如头部的毛发与躯干的毛发通常会截然不同;此方法将创建多个Guide Groom,然后使用Merge Groom工具合并到一起;
Merge Groom Objects工具
- 创建Merge Groom Object,合并各个独立的引导线;
- 角色不同部分的引导线,常有不同的方向、长度、及密度;此工具可无缝合并;
Deform Guides工具
- 创建Guide Deform Object,对Guide Groom变形动画;
- 通过rest skin和animated skin的变换信息,来变形引导线;
Simulate Guides工具
- 创建Guide Simulate Object,对引导线物理解算;
Generate Hair工具
- 创建Hair Generate Object,基于引导线生成毛发;
Isolate Groom Parts工具
- 去隐藏指定的区域的引导线;以加速Cooking和当前工作区的清晰视野;
- 在视图中选择指定引导线,并点击工具架的Isolate Groom Parts工具;
Toggle Display工具
- 显示或隐藏毛发(即关闭或开启Hair Generate Object节点的显示),对加速操作或解算有用;
Generate Hair Cards工具
- 创建Hair Card Generate Object,将毛发曲线转化为几何体发片,并保持外形;
- 对渲染或显示,可使用更少的内存和计算量,对实时有用;
- 对毛发或引导线,生成发片;
Hair Card Texture工具
- 创建发片材质,通常在Generate Hair Cards工具后使用;
- 会创建材质,渲染节点,及一些hair strips;
Guide Process工具架
使用Guide Process工具架上的工具来梳理groom引导线; 一旦完成不同区域的梳理grooming,然后使用Hair Utils工具架Merge Groom合并,影响半径可无缝过渡;
- Initialize Guides,给定引导线初始方向;
- Curve Advect,使用绘制的矢量场驱动曲线;
- Groom,绘制或梳理引导线;
- Reguide,在plant的引导线间插值;
- Set Guide Direction,设置引导线方向(实质是旋转);
- Set Guide Length,设置引导线长度;
- Lift Guides,抬起或紧贴引导线(实质是旋转);
- Straighten Guides,拉直引导线;
- Smooth Guides,平滑引导线;
- Frizz Guides,卷曲引导线;
- Bend Guides,弯曲引导线;
- Clump Guides,打簇引导线;
- Part Guides,分割引导线;
- Add White Hairs,标记白发属性;
Initialize Guides工具
- 创建Guide Initialize SOP,可使用风力,基于uv的方向,或它们的组合,来快速给定引导线初始方向;
Curve Advect工具
- 创建Guide Advect SOP,及相关绘制曲线节点并将曲线转化为vel场;
- 可在表面绘制曲线,以快速设置毛发方向,笔画间会有良好的插值;
注,此工具对于绘制毛发初始方向非常有用,仅使用很少的笔划stroke;
Groom工具
- 创建Guide Groom SOP,此工具会切换到Grooming视图,以绘制或梳理引导线;
- 确保Radial Menu为Grooming,以快速切换工具(快捷键C);
Reguide工具
- 创建Reguide SOP,通常在plant引导线后使用,会在现有的引导线间插值;
- 创建一些引导线并梳理后,使用此工具快速填充其余部分,可快速获得毛发大致形态;
Guide Process/Set Guide Direction工具
- 使用vector参数或skin属性,来设置方向,实质上是应用旋转;
- skin属性是读取引导线根部最近点的属性;
Guide Process/Set Guide Length工具
- 可加长或缩短引导线长度;
- 可使用绝对值,缩放现有值,加/减长度;
Guide Process/Lift Guides工具
- 从skin上抬起或紧贴引导线,实质上是应用旋转;
Guide Process/Straighten Guides工具
- 使每个分段的方向与前分段一致,以拉直引导线;
- 可有效的移除之前应用的任何弯曲bend、卷曲frizz等;
Guide Process/Smooth Guides工具
- 融合相邻的引导线,以平滑外观;
Guide Process/Frizz Guides工具
- 沿着曲线偏移点,以创建卷曲效果;
Guide Process/Bend Guides工具
- 在特定的方向或角度,弯曲引导线;
Clump Guides工具
- 创建Hair Clump SOP,通过向对应中心曲线弯曲,以打簇及打簇后卷曲;
- 簇的位置和形态被clump曲线控制,可自定义(通过第四端口);
Part Guides工具
- 创建Guide Partition SOP,在skin上绘制一条线,以使毛发不受另一侧引导线的影响;
- 对获得干净的分割线非常有用;
Add White Hairs工具
大多数毛茸茸的动物,都有随机高亮的毛发;为使毛发看起来更加真实,可使用Guide Process工具架White Hairs工具遮罩一定比例的白发;
- 此工具将创建Guide Mask SOP(在Hair Generate Object内);
- 生成whitehair面属性(将由毛发材质球使用),属性值为1,则被视为白发;
Tips
- 当梳理不同毛发长度时,每个曲线不同分段数非常有用;通常更长毛发应有更多分段数,对整个角色增加分段会减慢;区域合并时分段数间也会融合;如身体毛发有8段,头发有50段,则它们之间会有过渡;
- 有时当解算毛发时,会出现偏离的毛发,想移除或梳理,这是很容易修正的,因为所有对静态梳理的工具均可用于动态角色;
- 对于创建类似草或非常短的毛发,无引导线生成毛发是非常有用的,可节省大量计算时间;在Hair Generate节点上关闭Use Guide即可,这将完全忽略引导;可使用通用的Unguided Hairs选项设置对应的方向、分段、及长度;
- Brushing、stroke是对引导线操作的,而不是对生成的毛发;