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今天让我们从网易游戏的文案策划-芙蓉童鞋的从业经历,一起来818游戏文案策划这个职业的真实面目。
【游戏策划是什么人种?】
开发一款游戏,最基本的3大职位是:策划、程序、美术。程序和美术都需要经过非常专业、系统的学习,他们的能力是可量化的。对比起来,策划似乎没有技术门槛。就像上个世纪80年代,所有的文学青年都可以说自己是个诗人。在今天,所有爱打游戏的朋友们,都可以讲自己想成为一名游戏策划——那么,什么样的人有当策划的潜质呢?
以我对周围人的观察,策划学什么专业的都有。比较常见的是理工科类,电子、信息工程、化学……文案一般是中文、广播传媒等等,不一而足。至于兴趣爱好,第一当然是打游戏。然后有收集各类手办的,喜欢天文物理的、泡酒吧的,还有当过健美比赛冠军的……大家都不太一样,相处起来,可以学到不少东西。
我的本专业是能源动力,没多大意思。大二时去华师修了中文系的双学位,也经常逃课。沉迷网络小说,看得昏天暗地……当然也读严肃文学。大三的时候,觉得有倾诉欲,就去晋江开了个小冷文,断断续续写了三个月,完结是十五万字。大四上学期参加校招,笔试,两轮面试,然后入职。
策划在一款游戏中发挥着怎样的作用?我们究竟是无用的人?还是灵魂人物?国外的一些游戏公司是没有策划的。而在网易,策划是需求的发起者,也是需求贯彻执行的跟进者。策划要对最终结果负责,能够成为游戏制作人的往往也是策划。
2018年了,游戏策划这个职位摇身一变:微微一笑很倾城、后来的我们、经常请吃饭的漂亮姐姐……游戏策划,