网易游戏岗位大揭秘(游戏计费 | 计费服务器后台开发工程师)

本文揭秘网易游戏的计费系统,重点介绍了计费组的主要职责和计费业务的关键技术,包括Golang在高并发处理中的优势、GRPC在低延迟通信的作用,以及计费服务器的Kubernetes化实现高可用和弹性伸缩。同时,文章提及计费服务器后台开发工程师的职业发展路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一、门派介绍:什么是计费?

重要的事情说三遍:计费不是财务、计费不是财务、计费不是财务。传统的计费系统是指电话局中记录用户通话资费有关信息的系统。那网易游戏中的计费是什么呢?

1.计费组主要职责:

开发及运维游戏计费系统,处理海量账号及计费数据,为各游戏产品及相关的上下游部门提供业务支撑、数据服务等,从而满足公司各产品业务的快速发展。作为各产品上线不过或缺的一部分,计费组从2004年起为梦幻、大话等拳头产品服务,一直得到各产品的高度认可,至今已经为500多个项目提供高质量服务。

2.计费业务的六个关键词:

基于计费在游戏提供最重要的登录、支付、对账等三个最重要场景,我们总结了计费业务的六个关键词:账户、交易、对账、数据、安全、营销,网易计费承载了端游、手游高达十亿的游戏用户体量,共接入支付、联运渠道400余个,每日处理数十亿条请求,每日生产数百亿条、T级的用户、订单数据。

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