这个界面不简单——登录界面怎样设计才惊艳?来看看这些案例

本文探讨了游戏初始界面设计的重要性,提出了围绕游戏特点设计、使用吸引眼球的非常规元素以及与后续内容保持连续性的设计思路。通过分析《蝙蝠侠: 故事版》、《美国末日》等游戏案例,阐述了如何通过创新设计吸引玩家并塑造品牌形象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导读:初始界面是玩家进入游戏后接触到的第一个可以交互的界面,初始界面看似简单,但却意义重大,本次网易游戏UIDT小组为大家分享初始界面的优秀设计总结,希望通过对优秀游戏界面的聚类分析,发现我们常常会忽视的界面中蕴藏的设计可能。

一、初始界面

初始界面天然存在于游戏中,不局限于单一的形态,可以是登录界面、准备界面、设置界面、公告界面甚至是主界面,在大部分手游中,初始界面的形态是登陆界面。

为什么说初始界面简单?

初始界面的功能相比其他界面,往往复杂度很低。一般而言,初始界面具有以下功能:

1.向玩家反馈游戏是否载入正常;

2.告知玩家已获取游戏控制权,可以开始游戏了。

 

为什么说初始界面重要?

初始界面因为其天然存在的属性,在开发中往往得不到应有的重视,但其重要性不亚于游戏中的任何一个界面。因为:

  1. 初始界面参与构成了玩家对游戏的第一印象,它的表现影响着玩家对接下来的游

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