Unity 提供的UI套件之中Slider控件可用于调节游戏中的一些变量值,例如速度。
方法:
在Slider面板中,On value change列表中添加受控制的Object,在Object的脚本中选择调节变量的方法
该方法有一个自动变量参数,该参数Slider自动传入,即为Slider的Value值
Slider制作血条:
Slider下的Handle Slide Area对于血条制作无用,删去。
background 填充背景,可以作为血槽。
Fill Area下的Fill图片填充为血量,并作为Slider组件下的Fill Rect参数,即Slider的Value值控制Fill显示多少
注意:Fill图片的属性设置为Filled,之后选择Filled的显示方式。
附:Image的四种属性
1.Simple
无特殊意义,仅显示全部图片