从零开始的Blender自学-系统性复习+操作mark 01

遇到瓶颈了,先暂且不去做新的作品,复习一些各个工具的使用。

教程来自辣椒酱。这教程简直堪比说明书。

01 各种挤出工具

E:挤出到选区并且移动的一些问题:

挤出右键取消后,实际上只取消了移动部分,要注意重合的部分。必要的时候全局merge一下,修复所有重合点。

移动的时候,按xyz可以按照坐标轴挤出移动。shift+xyz,所动某个轴或者两个轴。

面朝向问题:这个我知道,问题不大。

沿法向挤出:严格按照各个面的法向挤出。

与挤出各个面的区别:挤出各个面是独自挤出的,而沿法向挤出,挤出的面会连到一起

挤出到光标:ctrl+右键,对单个点使用,快速制作出需要的形状。我测,这不就是建模树叶用的吗!

挤出流形不会产生侧边线的挤出!,会产生不那么错误的面。!

alt+e:这个快捷键会给你各种挤出的菜单。

里面一些功能:

重复挤出:顾名思义,可以调整数量。

环绕:直接沿着原点位置,旋转挤出。例如用一个线,整出一个花瓶。这个工具建模环形的东西比较好用,回头去看看。

目前看到需要注意的两个功能:挤出到光标、挤出流形

02 内插面

快捷键I。

内插面还能外插,内插的时候

按O可以插到外面、按I可以分别内插、按B可以忽略边界边

在有曲率的面上内插,可能会导致凹陷等问题,这时候使用并排边,内插的面与边走向平行。可以改正这个问题。

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