深入浅出分析:cv2.getRotationMatrix2D

平面几何

 图像的旋转是指以某一点O为旋转中心,将图像中的所有点都绕O旋转一定的角度 \theta

  • 绕原点旋转

       若旋转中心为原坐标原点O(0, 0),图像上有一点p_{0}(x_{0}, y_{0})距离旋转中心的O的距离为d,OP_{0}与X轴正向的夹角为\alphaP_{0}绕O顺时针旋转角度后对应的点为\beta,根据几何关系,则有:     

  • 绕任意点旋转

       策略:首先将旋转中心点P平移至坐标原点O,然后进行旋转、缩放(如果需要进行),最后再将坐标原点平移至旋转中心!

       将图像的旋转中心P平移至坐标原点O,对应的变换矩阵为:

                                                                                    

       图像绕O旋转角度\theta,对应的变换矩阵为:

                                                                                

       将图像缩放为原来的S倍,对应的变换矩阵为:

                                                                                  

       将坐标原点O平移回至旋转中心P,对应的变换矩阵为:

                                                                                  

       将坐标原点O平最终的变换矩阵即为 F = Z * S * R * T

OpenCV源码

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