- Python (伪代码)dz61.com
python
class Game:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.games = []
def add_game(self, game):
self.games.append(game)
def buy_game(self, game_name):
for game in self.games:
if game.name == game_name:
print(f"购买成功: {game.name} 已添加到购物车。")
# 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑(如减少库存、添加交易记录等)
return True
print("未找到该游戏。")
return False
示例用法
store = GameStore()
store.add_game(Game(“英雄联盟”, 99.99))
store.add_game(Game(“守望先锋”, 59.99))
store.buy_game(“英雄联盟”) # 输出: 购买成功: 英雄联盟 已添加到购物车。
2. JavaScript (简化示例,使用Node.js)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
class GameStore {
constructor() {
this.games = [];
}
addGame(game) {
this.games.push(game);
}
buyGame(gameName) {
const game = this.games.find(g => g.name === gameName);
if (game) {
console.log(`${game.name} 购买成功。`);
// 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑
return true;
}
console.log("未找到该游戏。");
return false;
}
}
// 示例用法
const store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“英雄联盟”, 99.99));
store.addGame(new Game(“守望先锋”, 59.99));
store.buyGame(“英雄联盟”); // 输出: 英雄联盟 购买成功。
3. Java (简化示例)
java
public class Game {
private String name;
private double price;
// 构造器、getter和setter方法...
}
public class GameStore {
private List games;
public GameStore() {
games = new ArrayList<>();
}
public void addGame(Game game) {
games.add(game);
}
public boolean buyGame(String gameName) {
for (Game game : games) {
if (game.getName().equals(gameName)) {
System.out.println(gameName + " 购买成功。");
// 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑
return true;
}
}
System.out.println("未找到该游戏。");
return false;
}
// ... 其他方法(如获取游戏列表、搜索游戏等)
}
// 示例用法(在main方法中)
GameStore store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“英雄联盟”, 99.99));
store.addGame(new Game(“守望先锋”, 59.99));
store.buyGame(“英雄联盟”); // 输出: 英雄联盟 购买成功。
请注意,这些示例仅用于展示基本结构和功能,并未包含完整的错误处理、用户交互、数据库连接等实际开发中需要考虑的方面。在实际项目中,你需要根据具体需求进行扩展和改进。由于生成完整的购物商城代码在多种电脑语言中是一个庞大且复杂的任务,我将为你提供每个语言中创建简单购物商城代码的基本框架或示例代码片段。请注意,这些示例将非常基础,仅用于说明目的。
- Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(name)
模拟数据库
products = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Product 1’, ‘price’: 10.99},
# … 更多产品
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, products=products)
其他路由,如购物车、结账等…
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
// 模拟数据库
let products = [
{id: 1, name: ‘Product 1’, price: 10.99},
// … 更多产品
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘商城首页’); // 这里通常会是渲染HTML模板的代码
});
// 其他路由,如购物车、结账等…
app.listen(3000, () => console.log(‘商城服务已启动’));
3. Java (使用Spring Boot框架)
在Java中,完整的商城代码将涉及多个文件和类。但以下是一个简单的Controller示例:
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class ProductController {
// 模拟数据库
private static final List<Product> products = Arrays.asList(
new Product(1, "Product 1", 10.99),
// ... 更多产品
);
@GetMapping("/")
public String index() {
// 在实际应用中,这里会返回HTML模板或JSON数据
return "商城首页";
}
// 其他方法,如获取产品列表、添加到购物车等...
static class Product {
private int id;
private String name;
private double price;
// 构造器、getter和setter方法...
}
}
4. PHP (使用Laravel框架)
在Laravel中,代码将分布在多个文件和控制器中。但以下是一个简单的路由示例:
php
// routes/web.php
use Illuminate\Support\Facades\Route;
Route::get(‘/’, function () {
// 在实际应用中,这里会返回视图或JSON响应
return view(‘welcome’); // 假设有一个名为’welcome’的视图文件
});
// 其他路由,如获取产品列表、添加到购物车等…
以上每个示例都仅涵盖了商城的一小部分功能,并且为了简洁性而省略了许多重要细节(如数据库交互、用户认证、安全性等)。在实际开发中,你需要扩展这些示例以构建完整的购物商城。