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十一、点击事件
图片加个触摸Physics2D,关联的脚本void OnMouseDown(){}函数里点击就进入
十二、碰撞检测
两个图片相遇交互想要做些操作
给图片加组件碰撞器,Componet->Physics->Box Colider(Colider都是碰撞器,区别在于形状不同,我常用Box,加了后图片身上有绿色边框,如果是模型用Mesh更精准)
组件附带的Is Trigger选项选取,类似于开关
给图片加组件刚体,Componet->Physics->Rigidbody
(组件附带的Use Gravity取消掉,Is Kinematic选取)
碰撞函数