场景跳转时获取场景资源加载进度

    直接撸代码:

FastBattle是场景的名字,直接配合progressBar(进度条)使用即可

        ①   获取loadScene的加载进度时:

cc.loader.onProgress = function (completedCount, totalCount, item) {
    var progress = (completedCount / totalCount).toFixed(2);
    console.log('加载进度');
    cc.log("completedCount = "+completedCount+",totalCount="+totalCount+",progress="+progress);
    if(item && item.uuid && progress > self.loadBar.progress){
        self.loadBar.progress = progress;
    }
};
cc.director.loadScene('FastBattle',null,function () {
    cc.loader.onProgress = null;
});

其中loadBar是一个ProgressBar组件

      ②获取preloadScene的加载进度时:

cc.director.preloadScene('FastBattle',(completedCount, totalCount, item) => {
    cc.log('加载进度显示');
    cc.log("completedCount = "+completedCount+",totalCount="+totalCount);
    cc.log('百分比:'+Math.floor(completedCount / totalCount*100));
},(error) => {
    console.log(error);
});

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值