Substance Designer Simple Metal
Substance Designer Simple Metal文章目录Substance Designer Simple Metal效果节点图思路Node说明DistanceGradient MapTIPs效果节点图思路先创建条状的形状用distance创建硬边缘创建噪波来使得表面的粗糙度和表面的细节有更多的变化Node说明Distance距离节点从输入中的最大超过 0.5 灰度值的任何像素创建向外线性衰减(渐变),向外扩展的衰减会在遇见另一个单元格是停止,它们不会重叠
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