SolidWorks上手直接开整

本科学3D建模的时候,学习过犀牛Rhine,当时就惊叹于入籍紧密集成的可视化编程环境,后来又简单学习过了3DMax、Maya,平时使用的频率不多,所以还是初学者水平,现在课题组需要自研一个原型机,需要工业级的曲面建模,所以开始尝试接触SolidWorks,希望这次接着项目的机会能够更加深入学习建模。
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一、软件界面介绍及基础操作

1、Solidworks软件界面

Solidworks可以新建三种文件类型,零件、装配件和工程图,他的软件界面分为5个区域,分为菜单栏、工具栏、设计树、零件视窗与任务列表。菜单栏有跟中命令栏,几乎所有的命令都能在菜单栏找到,但是更多的情况用到的是工具栏。
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2、基础操作

当我们绘制零件时,工具栏有草图、特征、评估等我们常用的工具,而使用工具对零件的每一步操作都会逐条显示在设计树中。
我们设计的零件的外观会在零件视窗中显示,如果建立的是装配体或工程图,则软件在工具栏与设计树中显示其对应的操作内容。

(1)新建零件

新建一个零件,在文件中点击新建,快捷键CTRL+N。第一个换色积木图标就是零件。
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新建零件后最好第一时间进行保存该零件,养成习惯预防程序崩溃。我们对零件的编辑的大多数过程是在工具选项卡中使用草图绘制工具绘制草图,然后在特征工具中用适当的命令配合草图建立实体
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(2)草图绘制

点击草图→草图绘制,这时设计树区域提示“选择一基准面为实体生成草图”,右侧的零件视窗也出现了三个平面,这是零件的三个默认基准面,在Solidworks中,草图需要在一个平面上进行绘制,在此基准面绘制草图,点击前视基准面
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(3)新建矩形

将鼠标停留在此按钮上时,系统提示我们这是一个中心矩形,同时出现一个操作演示,首先建立矩形的中点,然后确定其端点就可以建立一个矩形,如果矩形默认命令不是中心矩形,,可以在旁边的三角形按钮中,找到中心矩形,将鼠标移动到零件区,这时鼠标发生了改变,变成一直笔的形状,下面有一个中心矩形的图标,在原点处点击鼠标左键,然后移动到空白处任意一点再次按下鼠标左键,中心矩形就绘制出来了
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(4)编注尺寸

在草图选项卡中选择智能尺寸按钮,这个是我们为草图添加尺寸约束的按钮,点击按钮,选择矩形的一条边线,将尺寸线移动到合理的位置后,再次点击鼠标左键,标注这条边线的长度,输入数字并确定,另一条边线同理,按下“ESC”退出标注状态,这时草图颜色由蓝色变为黑色,这意味着草图完全约束(尺寸、位置完全被确定)
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(5)拉伸凸台

点击“特征”按钮,选择“拉伸凸台/基体”,点击按钮后草图拉伸出一个黄色的立方体区域,这是凸台外形的预览

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